喬布斯夫婦有一位朋友的丈夫是微軟的工程師,當時在進行平板電腦的研發(fā)。這位工程師50歲生日時舉辦了一場晚宴,邀請喬布斯夫婦和蓋茨夫婦出席。喬布斯有些不情愿地去了?!捌鋵嵤返俜蚰翘焱砩蠈ξ彝τ押茫鄙w茨回憶說,但卻對壽星“不是特別友好”。
那位工程師不停地透露微軟平板電腦的情況,這讓蓋茨很惱火?!八俏覀兊膯T工,掌握著我們的知識產杈?!鄙w茨回憶道。喬布斯同樣很惱火,蓋茨擔心會引發(fā)自己不想看到的后果,他的擔心成真了。喬布斯回憶道:
這個家伙纏著我說,微軟這款平板電腦軟件將如何徹底改變世界,淘汰所有的筆記本電腦,蘋果應該使用他開發(fā)的微軟軟件。但是他設計的這個產品完全錯了。就是因為配有一支手寫筆,而只要有手寫筆,這產品就廢了。晚宴上他跟我說了近十遍這些玩意兒5我都煩死了,回到家我就說:“去他媽的,讓我們告訴他真正的平板電腦應該是什么樣?!?br/>
第二天,喬布斯一來到公司就召集自己的團 隊說:“我要做一款平板電腦,不要鍵盤和手寫筆?!庇脩裟軌蛲ㄟ^手指觸摸屏幕輸入,這意味著,平板電腦的屏幕需要使用一種被喬布斯形容為“多點觸控”(multi-touch)的技術,能夠在同一時間處理多個輸入?!澳銈兡茏龀鲆粋€多點觸控、反應靈敏的樣品給我嗎?”他問道。團 隊成員花了6個月左右時間,做出了一個粗糙但可行的樣機。喬布斯把樣機交 給了蘋果公司另一位用戶界面設計師,一個月后,這位設計師建議增加卷頁功能——讓用戶能夠輕掃屏幕移動圖像,就像在實際生活中移動一張照片一樣。喬布斯回憶說:“我很喜歡這個想法?!?br/>
但在喬尼·艾弗的記憶中,多點觸控技術的研發(fā)不是這樣來的。他說,當時自己的設計團 隊已經在為蘋果MacBookPro的觸控板研發(fā)多點觸控輸入技術,他們還多方實驗,試圖將這種技術移至電腦屏幕。他們還用投影儀在墻上演示了這項技術。艾弗對團 隊成員說:“這將改變一切?!钡苤斏?,沒有立即展示給喬布斯。由于團 隊是在業(yè)余時間研發(fā)這項技術,因此他不想打擊大家的積極性?!耙驗槭返俜驎芸旖o出意見,所以我不會在有別人在場的時候向他展示東西,”艾弗回憶說,“他可能會說,‘這就是一堆狗屎’,然后打消掉我們的想法。我覺得這些想法還很脆弱,還處在孕育之中,需要溫 柔對待。如果他對此不屑一顧,那就太可惜了,因為我知道這項技術很重要?!?br/>
于是,艾弗選擇在自己的會議室里私下向喬布斯展示團 隊的想法。他知道,在沒有觀眾的情況下,喬布斯不大會作出草率的判斷。幸運的是,他很喜歡這項技術?!斑@就是未來?!眴滩妓垢吲d地說。
事實上,這個主意非常好,喬布斯意識到,可以用它解決手機界面的問題。由于手機項目更為重要,于是喬布斯暫時擱置了平板電腦的研發(fā),將多點觸控界面用于手機大小的屏幕上?!叭绻苡迷谑謾C上,”他回憶說,“那么我就知道,我們還能再回過頭來把這個技術用在平板電腦上。”
喬布斯召集法德爾、魯賓斯坦和席勒前往設計部門的會議室,進行秘密會議,艾弗在會上演示了多點觸控技術。法德爾不禁驚呼“哇”,每個人都喜歡這項技術,但是還不確定能否在手機設備上予以實現(xiàn)。他們決定兵分兩路:一組人馬研發(fā)滾輪手機,代號P1;另一組人馬研發(fā)多點觸摸屏手機,代號P2。
特拉華州一家小企業(yè)FingerWorks已經制作出一系列多點觸控板。該公司的創(chuàng)始人約翰·埃利亞斯(JohnElias)和韋恩·韋斯特曼(WayneWestermen)是美國特拉華大學的學者。FingerWorks公司已經研發(fā)出具有多點觸控功能的平板電腦,并申請專利,保護自己將手指動作轉化為有用功能的技術,如觸控縮放和滑動瀏覽。2005年初,蘋果公司悄悄收購了該公司及其全部專利,兩位創(chuàng)始人也受雇于蘋果。FingerWorks不再將其產品銷售給他人,并將新專利歸入蘋果公司名下。
滾輪P1項目和多點觸控P2項目進行了6個月后,喬布斯把核心圈子成員召至自己的會議室,進行最終抉擇。法德爾一直以來都在努力研發(fā)滾輪模型,但他承認團 隊還未找出簡單的撥號方式。多點觸控方案風險更髙,因為不確定能否將其工程化,但是該方案也更激動人心,更有前景。“我們都知道,這就是我們想做的東西喬布斯意指觸摸屏,“那么,就讓我們實現(xiàn)它吧?!边@就是他所謂的拿公司一搏的時刻,風險高,但如果成功了,回報也髙。
考慮到黑莓手機的流行,幾位團 隊成員主張配備鍵盤,但喬布斯否決了這種想法。物理鍵盤會占用屏幕空間,而且不如觸摸屏鍵盤靈活、適應性強。“物理鍵盤似乎是個簡單的解決方案,但是會有局限,”喬布斯說道,“如果我們能用軟件把鍵盤放在屏幕上,那你想想,我們能在這個基礎上作多少創(chuàng)新。賭一把吧,我們會找到可行的方法?!弊詈?,產品出來了,如果你想撥號,屏幕會顯示數(shù)字鍵盤;想寫東西,調出打字鍵盤。每種特定的活動都有對應的按鈕可以滿足需求,但當用戶觀賞視頻時,這些鍵盤都會消失。軟件取代硬件,使得界面流暢而靈活。
喬布斯花了半年時間協(xié)助完善屏幕顯示?!斑@是我所擁有過最復雜的樂趣,”他回憶說,“就像參與到《佩珀中士》變奏曲中一樣?!焙芏喱F(xiàn)在看似簡單的功能,都是當時創(chuàng)意頭腦風暴的結果。例如;手機團 隊擔心手機放在口袋里不小心碰到會播放音樂或撥號,他們就會思考如何解決這個問題。喬布斯打心眼兒里討厭開關切換,他覺得這樣“不優(yōu)美”。解決方案是“滑過打開”,屏幕上簡單有趣的滑塊,用來激活處于休眠中的機器。另一個突破是,在用戶打電話的時候,傳感器能夠作出判斷,不會認為是手指在進行操作,從而避免出現(xiàn)耳朵意外激活某些功能的問題。當然,圖標都是按照喬布斯最喜愛的形狀進行設計的,這是比爾·阿特金森為第一款麥金塔電腦設計的軟件形狀:圓角矩形。
會議一個接一個,喬布斯參與到每個細節(jié)的討論之中,團 隊成員們成功想出簡化手機其他復雜功能的方法。他們添加了一個大指示條,用戶可以選擇保持通話或進行電話會議;找到了一種瀏覽電子郵件的簡單方法;創(chuàng)造了能夠橫向滾動的圖標,用戶可以選擇啟動不同的應用程序。這些改進使得手機更加易于使用,因為用戶可以直觀地在屏幕上進行操作,而無需使用物理鍵盤。