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知ing

C++語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)(第4版)

鄭莉、董淵、何江舟 編 / 清華大學(xué)出版社

濁晦 上傳

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第三章????? 函數(shù)

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3-1 C++中的函數(shù)是什么?什么叫主調(diào)函數(shù),什么叫被調(diào)函數(shù),二者之間有什么關(guān)系?如何調(diào)用一個(gè)函數(shù)?

解:

一個(gè)較為復(fù)雜的系統(tǒng)往往需要?jiǎng)澐譃槿舾勺酉到y(tǒng),高級(jí)語(yǔ)言中的子程序就是用來(lái)實(shí)現(xiàn)這種模塊劃分的。C和C++語(yǔ)言中的子程序就體現(xiàn)為函數(shù)。調(diào)用其它函數(shù)的函數(shù)被稱為主調(diào)函數(shù),被其它函數(shù)調(diào)用的函數(shù)稱為被調(diào)函數(shù)。一個(gè)函數(shù)很可能既調(diào)用別的函數(shù)又被另外的函數(shù)調(diào)用,這樣它可能在某一個(gè)調(diào)用與被調(diào)用關(guān)系中充當(dāng)主調(diào)函數(shù),而在另一個(gè)調(diào)用與被調(diào)用關(guān)系中充當(dāng)被調(diào)函數(shù)。

調(diào)用函數(shù)之前先要聲明函數(shù)原型。按如下形式聲明:

類型標(biāo)識(shí)符 被調(diào)函數(shù)名 (含類型說(shuō)明的形參表);

聲明了函數(shù)原型之后,便可以按如下形式調(diào)用子函數(shù):

函數(shù)名(實(shí)參列表)

?

3-2 觀察下面程序的運(yùn)行輸出,與你設(shè)想的有何不同?仔細(xì)體會(huì)引用的用法。

?

源程序:

#include <iostream.h>

int main()

{

int intOne;

int &rSomeRef = intOne;

intOne = 5;

cout << "intOne:\t\t" << intOne << endl;

cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;

int intTwo = 8;

rSomeRef = intTwo; // not what you think!

cout << "\nintOne:\t\t" << intOne << endl;

cout << "intTwo:\t\t" << intTwo << endl;

cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;

return 0;

}

程序運(yùn)行輸出:

intOne: 5

rSomeRef: 5

intOne: 8

intTwo: 8

rSomeRef: 8

3-3 比較值調(diào)用和引用調(diào)用的相同點(diǎn)與不同點(diǎn)。

?

解:

值調(diào)用是指當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),給形參分配內(nèi)存空間,并用實(shí)參來(lái)初始化形參(直接將實(shí)參的值傳遞給形參)。這一過(guò)程是參數(shù)值的單向傳遞過(guò)程,一旦形參獲得了值便與實(shí)參脫離關(guān)系,此后無(wú)論形參發(fā)生了怎樣的改變,都不會(huì)影響到實(shí)參。

引用調(diào)用將引用作為形參,在執(zhí)行主調(diào)函數(shù)中的調(diào)用語(yǔ)句時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)用實(shí)參來(lái)初始化形參。這樣形參就成為實(shí)參的一個(gè)別名,對(duì)形參的任何操作也就直接作用于實(shí)參。

?

3-4 什么叫內(nèi)聯(lián)函數(shù)?它有哪些特點(diǎn)?

?

解:

定義時(shí)使用關(guān)鍵字 inline的函數(shù)叫做內(nèi)聯(lián)函數(shù);

編譯器在編譯時(shí)在調(diào)用處用函數(shù)體進(jìn)行替換,節(jié)省了參數(shù)傳遞、控制轉(zhuǎn)移等開(kāi)銷;

內(nèi)聯(lián)函數(shù)體內(nèi)不能有循環(huán)語(yǔ)句和switch語(yǔ)句;

內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義必須出現(xiàn)在內(nèi)聯(lián)函數(shù)第一次被調(diào)用之前;

對(duì)內(nèi)聯(lián)函數(shù)不能進(jìn)行異常接口聲明;

?

3-5 函數(shù)原型中的參數(shù)名與函數(shù)定義中的參數(shù)名以及函數(shù)調(diào)用中的參數(shù)名必須一致嗎?

?

解:

不必一致,所有的參數(shù)是根據(jù)位置和類型而不是名字來(lái)區(qū)分的。

3-6 重載函數(shù)時(shí)通過(guò)什么來(lái)區(qū)分?

?

解:

重載的函數(shù)的函數(shù)名是相同的,但它們的參數(shù)的個(gè)數(shù)和數(shù)據(jù)類型不同,編譯器根據(jù)實(shí)參和形參的類型及個(gè)數(shù)的最佳匹配,自動(dòng)確定調(diào)用哪一個(gè)函數(shù)。

3-7 編寫(xiě)函數(shù),參數(shù)為兩個(gè)unsigned short int型數(shù),返回值為第一個(gè)參數(shù)除以第二個(gè)參數(shù)的結(jié)果,數(shù)據(jù)類型為short

int;如果第二個(gè)參數(shù)為0,則返回值為-1。在主程序中實(shí)現(xiàn)輸入輸出。

?

解:

源程序:

#include <iostream.h>

short int Divider(unsigned short int a, unsigned short int b)

{

if (b == 0)

return -1;

else

return a/b;

}

typedef unsigned short int USHORT;

typedef unsigned long int ULONG;

int main()

{

USHORT one, two;

short int answer;

cout << "Enter two numbers.\n Number one: ";

cin >> one;

cout << "Number two: ";

cin >> two;

answer = Divider(one, two);

if (answer > -1)

cout << "Answer: " << answer;

else

cout << "Error, can't divide by zero!";

return 0;

}

程序運(yùn)行輸出:

Enter two numbers.

Number one:8

Number two:2

Answer: 4

?

3-8 編寫(xiě)函數(shù)把華氏溫度轉(zhuǎn)換為攝氏溫度,公式為:C = (F - 32) * 5/9; 在主程序中提示用戶輸入一個(gè)華氏溫度,轉(zhuǎn)化后輸出相應(yīng)的攝氏溫度。

?

解:

源程序見(jiàn)"實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)"部分實(shí)驗(yàn)三

?

3-9 編寫(xiě)函數(shù)判斷一個(gè)數(shù)是否是質(zhì)數(shù),在主程序中實(shí)現(xiàn)輸入、輸出。

?

解:

#include <iostream.h>

#include <math.h>

int prime(int i); //判一個(gè)數(shù)是否是質(zhì)數(shù)的函數(shù)

void main()

{

int i;

cout << "請(qǐng)輸入一個(gè)整數(shù):";

cin >> i;

if (prime(i))

cout << i << "是質(zhì)數(shù)." << endl;

else

cout << i << "不是質(zhì)數(shù)." << endl;

}

int prime(int i)

{

int j,k,flag;

flag = 1;

k = sqrt(i);

for (j = 2; j <= k; j++)

{

if(i%j == 0)

{

flag = 0;

break;

}

}

if (flag)

return 1;

else

return 0;

}

程序運(yùn)行輸出:

請(qǐng)輸入一個(gè)整數(shù):1151

1151是質(zhì)數(shù).

3-10 編寫(xiě)函數(shù)求兩個(gè)整數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)。

?

解:

源程序:

#include <iostream.h>

#include <math.h>

int fn1(int i,int j); //求最大公約數(shù)的函數(shù)

void main()

{

int i,j,x,y;

cout << "請(qǐng)輸入一個(gè)正整數(shù):";

cin >> i ;

cout << "請(qǐng)輸入另一個(gè)正整數(shù):";

cin >> j ;

?

x = fn1(i,j);

y = i * j / x;

cout << i << "和" << j << "的最大公約數(shù)是:" << x << endl;

cout << i << "和" << j << "的最小公倍數(shù)是:" << y << endl;

}

int fn1(int i, int j)

{

int temp;

if (i < j)

{

temp = i;

i = j;

j = i;

}

while(j != 0)

{

temp = i % j;

i = j;

j = temp;

}

return i;

}

程序運(yùn)行輸出:

請(qǐng)輸入一個(gè)正整數(shù):120

請(qǐng)輸入另一個(gè)正整數(shù):72

120和72的最大公約數(shù)是:24

120和72的最小公倍數(shù)是:360

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3-11 什么叫作嵌套調(diào)用?什么叫作遞歸調(diào)用?

?

解:

函數(shù)允許嵌套調(diào)用,如果函數(shù)1調(diào)用了函數(shù)2,函數(shù)2再調(diào)用函數(shù)3,便形成了函數(shù)的嵌套調(diào)用。

函數(shù)可以直接或間接地調(diào)用自身,稱為遞歸調(diào)用。

?

3-12 在主程序中提示輸入整數(shù)n,編寫(xiě)函數(shù)用遞歸的方法求1 + 2 + … + n的值。

?

解:

#include <iostream.h>

#include <math.h>

int fn1(int i);

void main()

{

int i;

cout << "請(qǐng)輸入一個(gè)正整數(shù):";

cin >> i ;

?

cout << "從1累加到" <<i << "的和為:" << fn1(i) << endl;

}

int fn1(int i)

{

if (i == 1)

return 1;

else

return i + fn1(i -1);

}

程序運(yùn)行輸出:

請(qǐng)輸入一個(gè)正整數(shù):100

從1累加到100的和為:5050

?

3-13 編寫(xiě)遞歸函數(shù)GetPower(int x, int y)計(jì)算x的y次冪, 在主程序中實(shí)現(xiàn)輸入輸出。

?

解:

源程序:

#include <iostream.h>

long GetPower(int x, int y);

int main()

{

int number, power;

long answer;

cout << "Enter a number: ";

cin >> number;

cout << "To what power? ";

cin >> power;

answer = GetPower(number,power);

cout << number << " to the " << power << "th power is " <<answer << endl;

return 0;

}

long GetPower(int x, int y)

{

if(y == 1)

return x;

else

return (x * GetPower(x,y-1));

}

程序運(yùn)行輸出:

Enter a number: 3

To what power? 4

3 to the 4th power is 81

?

3-14 用遞歸的方法編寫(xiě)函數(shù)求Fibonacci 級(jí)數(shù),公式為fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2),n>2;

fib(1) = fib(2) = 1;觀察遞歸調(diào)用的過(guò)程。

?

解:

源程序見(jiàn)"實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)"部分實(shí)驗(yàn)三

?

3-15 用遞歸的方法編寫(xiě)函數(shù)求n階勒讓德多項(xiàng)式的值,在主程序中實(shí)現(xiàn)輸入、輸出;

?

解:

#include <iostream.h>

float p(int n, int x);

void main()

{

int n,x;

cout << "請(qǐng)輸入正整數(shù)n:";

cin >> n;

cout << "請(qǐng)輸入正整數(shù)x:";

cin >> x;

?

cout << "n = " << n << endl;

cout << "x = " << x << endl;

cout << "P" << n << "(" << x << ") = " << p(n,x) << endl;

}

float p(int n, int x)

{

if (n == 0)

return 1;

else if (n == 1)

return x;

else

return ((2*n-1)*x*p(n-1,x) - (n-1)*p(n-2,x)) /n ;

}

程序運(yùn)行輸出:

請(qǐng)輸入正整數(shù)n:1

請(qǐng)輸入正整數(shù)x:2

n = 1

x = 2

P1(2) = 2

請(qǐng)輸入正整數(shù)n:3

請(qǐng)輸入正整數(shù)x:4

n = 3

x = 4

P3(4) = 154

?

3-16 使用模板函數(shù)實(shí)現(xiàn)Swap( x, y ),函數(shù)功能為交換x、y的值。

?

解:

源程序:

#include <iostream.h>

template <typename T> void swap(T &x, T &y)

{

T z;

z = x;

x = y;

y = z;

}

void main()

{

int j = 1, k = 2;

double v = 3.0, w = 4.0;

cout << "j = " <<j << " k = " << k << endl;

cout << "v = " <<v << " w = " << w << endl;

swap(j, k); //int

swap(v, w); //double

cout << "After swap:" << endl;

cout << "j = " <<j << " k = " << k << endl;

cout << "v = " <<v << " w = " << w << endl;

}

程序運(yùn)行輸出:

j = 1 k = 2

v = 3.14 w = 4.35

After swap:

j = 2 k = 1

v = 4.35 w = 3.14

?

?


第 四 章 ? ? 類

?

4-1 解釋public和private的作用,公有類型成員與私有類型成員有些什么區(qū)別?

?

解:

公有類型成員用public關(guān)鍵字聲明,公有類型定義了類的外部接口;私有類型的成員用private關(guān)鍵字聲明,只允許本類的函數(shù)成員來(lái)訪問(wèn),而類外部的任何訪問(wèn)都是非法的,這樣,私有的成員就整個(gè)隱蔽在類中,在類的外部根本就無(wú)法看到,實(shí)現(xiàn)了訪問(wèn)權(quán)限的有效控制。

?

4-2 protected關(guān)鍵字有何作用?

?

解:

protected用來(lái)聲明保護(hù)類型的成員,保護(hù)類型的性質(zhì)和私有類型的性質(zhì)相似,其差別在于繼承和派生時(shí)派生類的成員函數(shù)可以訪問(wèn)基類的保護(hù)成員。

?

4-3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)有什么作用?

?

解:

構(gòu)造函數(shù)的作用就是在對(duì)象被創(chuàng)建時(shí)利用特定的值構(gòu)造對(duì)象,將對(duì)象初始化為一個(gè)特定的狀態(tài),使此對(duì)象具有區(qū)別于彼對(duì)象的特征,完成的就是是一個(gè)從一般到具體的過(guò)程,構(gòu)造函數(shù)在對(duì)象創(chuàng)建的時(shí)候由系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用。

析構(gòu)函數(shù)與構(gòu)造函數(shù)的作用幾乎正好相反,它是用來(lái)完成對(duì)象被刪除前的一些清理工作,也就是專門作掃尾工作的。一般情況下,析構(gòu)函數(shù)是在對(duì)象的生存期即將結(jié)束的時(shí)刻由系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用的,它的調(diào)用完成之后,對(duì)象也就消失了,相應(yīng)的內(nèi)存空間也被釋放。

?

4-4 數(shù)據(jù)成員可以為公有的嗎?成員函數(shù)可以為私有的嗎?

?

解:

可以,二者都是合法的。數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)都可以為公有或私有的。但數(shù)據(jù)成員最好定義為私有的。

?

4-5 已知class A中有數(shù)據(jù)成員int a,如果定義了A的兩個(gè)對(duì)象A1、A2,它們各自的數(shù)據(jù)成員a的值可以不同嗎?

?

解:

可以,類的每一個(gè)對(duì)象都有自己的數(shù)據(jù)成員。

4-6 什么叫做拷貝構(gòu)造函數(shù)?拷貝構(gòu)造函數(shù)何時(shí)被調(diào)用?

?

解:

拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),具有一般構(gòu)造函數(shù)的所有特性,其形參是本類的對(duì)象的引用,其作用是使用一個(gè)已經(jīng)存在的對(duì)象,去初始化一個(gè)新的同類的對(duì)象。在以下三種情況下會(huì)被調(diào)用:在當(dāng)用類的一個(gè)對(duì)象去初始化該類的另一個(gè)對(duì)象時(shí);如果函數(shù)的形參是類對(duì)象,調(diào)用函數(shù)進(jìn)行形參和實(shí)參結(jié)合時(shí);如果函數(shù)的返回值是類對(duì)象,函數(shù)調(diào)用完成返回時(shí);

?

4-7 拷貝構(gòu)造函數(shù)與賦值運(yùn)算符(=)有何不同?

?

解:

賦值運(yùn)算符(=)作用于一個(gè)已存在的對(duì)象;而拷貝構(gòu)造函數(shù)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。

?

4-8 定義一個(gè)Dog 類,包含的age、weight等屬性,以及對(duì)這些屬性操作的方法。實(shí)現(xiàn)并測(cè)試這個(gè)類。

?

解:

源程序:

#include <iostream.h>

class Dog

{

public:

Dog (int initialAge = 0, int initialWeight = 5);

~Dog();

int GetAge() { return itsAge;} // inline!

void SetAge (int age) { itsAge = age;} // inline!

int GetWeight() { return itsWeight;} // inline!

void SetWeight (int weight) { itsAge = weight;} // inline!

private:

int itsAge, itsWeight;

};

Dog::Dog(int initialAge, int initialWeight)

{

itsAge = initialAge;

itsWeight = initialWeight;

}

Dog::~Dog() //destructor, takes no action

{

}

int main()

{

Dog Jack(2,10);

cout << "Jack is a Dog who is " ;

cout << Jack.GetAge() << " years old and";

cout << Jack.GetWeight() << " pounds weight.\n";

Jack.SetAge(7);

Jack.SetWeight(20);

cout << "Now Jack is " ;

cout << Jack.GetAge() << " years old and";

cout << Jack.GetWeight() << " pounds weight.";

?

return 0;

}

程序運(yùn)行輸出:

Jack is a Dog who is 2 years old and 10 pounds weight.

Now Jack is 7 years old 20 pounds weight.

?

4-9 設(shè)計(jì)并測(cè)試一個(gè)名為Rectangle的矩形類,其屬性為矩形的左下角與右上角兩個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),能計(jì)算矩形的面積。

?

解:

源程序:

#include <iostream.h>

class Rectangle

{

public:

Rectangle (int top, int left, int bottom, int right);

~Rectangle () {}

int GetTop() const { return itsTop; }

int GetLeft() const { return itsLeft; }

int GetBottom() const { return itsBottom; }

int GetRight() const { return itsRight; }

void SetTop(int top) { itsTop = top; }

void SetLeft (int left) { itsLeft = left; }

void SetBottom (int bottom) { itsBottom = bottom; }

void SetRight (int right) { itsRight = right; }

int GetArea() const;

private:

int itsTop;

int itsLeft;

int itsBottom;

int itsRight;

};

Rectangle::Rectangle(int top, int left, int bottom, int right)

{

itsTop = top;

itsLeft = left;

itsBottom = bottom;

itsRight = right;

}

int Rectangle::GetArea() const

{

int Width = itsRight-itsLeft;

int Height = itsTop - itsBottom;

return (Width * Height);

}

int main()

{

Rectangle MyRectangle (100, 20, 50, 80 );

int Area = MyRectangle.GetArea();

cout << "Area: " << Area << "\n";

return 0;

}

程序運(yùn)行輸出:

Area: 3000

Upper Left X Coordinate: 20

?

4-10

設(shè)計(jì)一個(gè)用于人事管理的People(人員)類??紤]到通用性,這里只抽象出所有類型人員都具有的屬性:number(編號(hào))、sex(性別)、birthday(出生日期)、id(身份證號(hào))等等。其中"出生日期"定義為一個(gè)"日期"類內(nèi)嵌子對(duì)象。用成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)人員信息的錄入和顯示。要求包括:構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)、內(nèi)聯(lián)成員函數(shù)、帶缺省形參值的成員函數(shù)、聚集。

?

解:

本題用作實(shí)驗(yàn)四的選做題,因此不給出答案。

?

4-11 定義一個(gè)矩形類,有長(zhǎng)、寬兩個(gè)屬性,有成員函數(shù)計(jì)算矩形的面積

?

解:

#include <iostream.h>

class Rectangle

{

public:

Rectangle(float len, float width)

{

Length = len;

Width = width;

}

~Rectangle(){};

float GetArea() { return Length * Width; }

float GetLength() { return Length; }

float GetWidth() { return Width; }

private:

float Length;

float Width;

};

void main()

{

float length, width;

cout << "請(qǐng)輸入矩形的長(zhǎng)度:";

cin >> length;

cout << "請(qǐng)輸入矩形的寬度:";

cin >> width;

Rectangle r(length, width);

cout << "長(zhǎng)為" << length << "寬為" << width << "的矩形的面積為:"

<< r.GetArea () << endl;

}

程序運(yùn)行輸出:

請(qǐng)輸入矩形的長(zhǎng)度:5

請(qǐng)輸入矩形的寬度:4

長(zhǎng)為5寬為4的矩形的面積為:20

?

?

/*4-11-2 已有點(diǎn)類Point定義,定義一個(gè)矩形類,有左下角,右上角兩個(gè)點(diǎn),面積,周長(zhǎng)屬性,面積,周長(zhǎng)由左下角,右上角兩個(gè)點(diǎn)決定;有成員函數(shù)有(1)構(gòu)造函數(shù)(2)返回矩形的面積(3)返回周長(zhǎng)

(提示:用類組合實(shí)現(xiàn))

?

解:

*/

#include <iostream.h>

class Point

{

?? public:

?????? ? ?Point(int xx=0,int yy=0){X=xx; Y=yy;}//構(gòu)造函數(shù)

?????? ?? Point(Point&? p);

?????? ?? int GetX() {return X;}

?????? ?? int GetY() {return Y;}

?? private:

?????? ?? int? X,Y;

};

Point::Point (Point& p)

{ X=p.X;

Y=p.Y;

//cout<<"拷貝構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用"<<endl;

}

?

class Rectangle

{public:

Rectangle(Point xp1, Point xp2);//構(gòu)造函數(shù)

Rectangle(Rectangle &);//拷貝構(gòu)造函數(shù)

float getarea(){return area;}

float getlen(){return len;}

private:

Point p1,p2;

float area,len;

};

?

Rectangle::Rectangle(Point xp1,Point xp2):p1(xp1),p2(xp2)

{ float h=p2.GetY()-p1.GetY();

? float w=p2.GetX()-p1.GetX();

? area=h*w;

? len=2*(h+w);

}

Rectangle::Rectangle(Rectangle &Rect):p1(Rect.p1),p2(Rect.p2)

{ area=Rect.area;

? len=Rect.len;

}

void main()

{

?????? int x,y;

?????? cout << "請(qǐng)輸入矩形的左下角點(diǎn)坐標(biāo)p1的x y坐標(biāo):";

?????? cin >> x>>y;? Point myp1(x,y);

?????? cout << "請(qǐng)輸入矩形的右上角點(diǎn)坐標(biāo)p2的x y坐標(biāo):";

?????? cin >> x>>y;? Point myp2(x,y);

?????? Rectangle Rect1(myp1, myp2);

?????? Rectangle Rect2(Rect1);

??????

?????? cout << "第一個(gè)矩形的面積為:" << Rect1.getarea() << "? 周長(zhǎng)為:" << Rect1.getlen()<<endl;

?????? cout << "第二個(gè)矩形的面積為:" << Rect2.getarea() << "? 周長(zhǎng)為:" << Rect2.getlen()<<endl;

}

?

?

?

4-12 定義一個(gè)"數(shù)據(jù)類型" datatype類,能處理包含字符型、整型、浮點(diǎn)型三種類型的數(shù)據(jù),給出其構(gòu)造函數(shù)。

?

解:

#include <iostream.h>

class datatype{

enum{

character,

integer,

floating_point

} vartype;

union

{

char c;

int i;

float f;

};

public:

datatype(char ch) {

vartype = character;

c = ch;

}

datatype(int ii) {

vartype = integer;

i = ii;

}

datatype(float ff) {

vartype = floating_point;

f = ff;

}

void print();

};

void datatype::print() {

switch (vartype) {

case character:

cout << "字符型: " << c << endl;

break;

case integer:

cout << "整型: " << i << endl;

break;

case floating_point:

cout << "浮點(diǎn)型: " << f << endl;

break;

}

}

void main() {

datatype A('c'), B(12), C(1.44F);

A.print();

B.print();

C.print();

}

程序運(yùn)行輸出:

字符型: c

整型: 12

浮點(diǎn)型: 1.44

?

4-13 定義一個(gè)Circle類,有數(shù)據(jù)成員半徑Radius,成員函數(shù)GetArea(),計(jì)算圓的面積,構(gòu)造一個(gè)Circle的對(duì)象進(jìn)行測(cè)試。

?

解:

#include <iostream.h>

class Circle

{

public:

Circle(float radius){ Radius = radius;}

~Circle(){}

float GetArea() { return 3.14 * Radius * Radius; }

private:

float Radius;

};

void main()

{

float radius;

cout << "請(qǐng)輸入圓的半徑:";

cin >> radius;

Circle p(radius);

cout << "半徑為" << radius << "的圓的面積為:" << p.GetArea ()

<< endl;

}

程序運(yùn)行輸出:

請(qǐng)輸入圓的半徑:5

半徑為5的圓的面積為:78.5

?

4-14 定義一個(gè)tree類,有成員ages,成員函數(shù)grow(int years)對(duì)ages加上years,age()顯示tree對(duì)象的ages的值。

?

解:

#include <iostream.h>

class Tree {

int ages;

public:

Tree(int n=0);

~Tree();

void grow(int years);

void age();

};

Tree::Tree(int n) {

ages = n;

}

Tree::~Tree() {

age();

}

void Tree::grow(int years) {

ages += years;

}

void Tree::age() {

cout << "這棵樹(shù)的年齡為" << ages << endl;

}

void main()

{

Tree t(12);

?

t.age();

t.grow(4);

}

?

程序運(yùn)行輸出:

這棵樹(shù)的年齡為12

這棵樹(shù)的年齡為16


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